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013 战斗理念和八卦一则 (第1/3页)
…… 「松懈手套」是一件很有趣的奇物。 它不能直接提供战力。 但倘若使用得当。 这只手套能发挥出的价值甚至有机会超过其他物品的总和。 其负面缺陷也在可接受的范围内。 平时用不着的时候丢在角落里就是了。 将一应战利品分门别类地整理好。 马修感慨费恩身家之富有的同时,却也暗暗提醒自己: “这么多魔法道具用都没机会用就凉了,可见但凡和别人发生战斗,不管做多么充足的准备,都存在暴毙的风险。” 马修是个厌恶风险的人,连带着他对战斗也有轻度的厌倦—— 起码在现阶段,他愿意去规避大多数可以避免的战斗。 若非纵火犯和邪术师的存在威胁到了他的发育资源,而他手里又有五阶以下横着走的骨龙外,他也不会主动出击。 但他也清楚。 一味的避战解决不了所有问题。 因此。 如何在未来的战斗中保全自己便成了重中之重。 “不管什么战斗,核心准则必须是‘保活’,活着才有输出!从另一个角度来看,只要活着,哪怕奄奄一息,也有全力一搏、绝处逢生的希望!” 回忆今夜的两场战斗。 马修认真总结经验。 他给自己制定的第一项战斗理念就是「存活至上」。 至于如何在实践中运用这一理念又牵扯到了许多细节。 结合费恩的死法。 马修将「谨防暴毙」提到了最高的优先级上! 任何脆皮职业都有暴毙风险。 因为这个世界充斥着千奇百怪的秒人手段。 罗南大法师曾送给马修一本书,名字叫做《法师之死》,书里记载了99位历史上小有名气的法师暴毙的故事。 那本书的末页如此写到—— …… 「倘若阅读至此仍觉得笔者正在小题大做,那么阁下很有可能就是第100位因傲慢而付出生命代价的施法者」 …… 或许是受了这本书的影响。 罗南大法师才对「加西亚的铠甲」那一系列法术推崇备至。 然而马修这会儿却觉得。 法术盔甲有用但过于片面了。 结合前世的游戏经验。 他在心中将三个关键属性‘设置’成了高亮。 …… 「强韧&免疫&意志」 …… 强韧是抵抗大多数负面状态和控制手段的根本属性。 高强韧带来的好处是不可思议的。 倘若把今夜的邪术师换成一位剑圣之路的修行者,小沸的龙威恐怕会被后者轻易地豁免掉,即便骨龙在等级上仍然高出一截,打起来一定也是马修这边赢,但战斗过程绝对不可能这么顺利。 这便是强韧价值最直观的体现。 “如果有盗贼试图偷偷摸到我身边,我有「盲感」可以反隐形;但对方如果也有类似龙威的震慑手段的话,我恐怕也只能干坐着等死!” 一念到这种情况。 马修便心有戚戚。 …… ‘免疫’是对抗微生物寄生、细菌真菌感染以及巫毒诅咒的关键属性; 而‘意志’则更多地在对抗灵魂震慑类的检定时发挥作用; 按照马修目前的发育模式,「意志」方面暂时不用太担心,死灵法师的冥想术天然地就会缓慢地增加意志。 「免疫」太过冷门,而且通常是他用腐败孢子阴别人,只要小心些一般不太会阴沟里翻船。 唯有「强韧」来之不易。 锻炼体魄只能起到很小的作用。 …… “或许德鲁伊侧的能力有增强强韧的手段,实在不行,如果能搞个强韧值高的荒野变身也可以。” “我记得也有一些低级被动法术可以少量提升
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