重生之打造虚拟世界_分卷阅读378 首页

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   分卷阅读378 (第2/2页)

游戏。

这个妹子自开服以来,投入到游戏里的金额,不算点卡那点微不足道的价格,也已经至少有七位数。

这七位数的人民币她主要花在了各种道具收购上。游戏期间,她每天都会收入大量珍稀道具,除了升级和装备所需,其他都用来攻略心仪的NPC。

据目前统计,她主力攻略的NPC就有十一位,每一位的好感度都已经超过剧情等级,但是因为后期剧情升传奇,运气的作用远远大于财力,所以这妹子不得不放弃了一部分,只主要攻略三位NPC。

这三位都是高人气的男性NPC,每一位都有许多攻略者,竞争非常利害。这妹子能在众多玩家之中脱颖而出,显然也是很有一些策略的。

突破传奇等级的时候,NPC的所有资料便都开始向玩家开放,甚至包括一些玩家不在线时候的数据变化,玩家也可以主动进行查询。

然而这并不是仅有的好处。

如果说剧情级好感度开始,玩家开始在NPC的剧情中扮演一个本身具有名字的日常交往对象,而不再是普通只有数据联系,却无法在其数据库之中留下印记的路人,那么从传奇等级好感度开始,你就真正加入了这位NPC的人生剧情之中,成了可以对其造成影响的重要角色。

你可以影响他的想法,感情,也可以影响他和其他NPC角色的关系。与剧情阶段的随机触发情况不同,这个时候玩家的所有行为,都会百分百地对NPC造成影响。

当然最重要的是,这个时候很多NPC都会对玩家开放攻略。本身有伴侣的不行,至少要等到分手之后才能进行攻略。

NPC情侣并不会轻易分手,这往往需要时机。按照一般情况来说,NPC情侣分手需要特定时机,一年中他们必定要那么几个作死的事件,此时配合天时地利,才会导致分手。当然要挖墙角危险性还是很大的,不但需要小心其它玩家的狙击,也有很大几率会自然导致和攻略对象的关系崩裂。

而针对NPC&玩家型情侣,一般只能等玩家AFK或者另结新欢,这种情况下会触发特殊剧情,其他玩家就有机会可以挖墙脚。

但是AFK之后的移情数值设定非常苛刻,几乎不可完成,所以基本可以忽略。

当然,也有默认设定就非常容易被挖墙脚的NPC,满足一定条件就会自动恢复可攻略状态。

第一位达成传奇好感度的妹子的攻略对象虽然没有伴侣,但是妹子自己下手却不够快。传奇好感度之后,她没有继续进行深入探索,很快就有其它玩家也突破了好感界限。

而且这个妹子还抢先攻略到了这位NPC。

两人同时攻略,却被后者捷足先登的NPC,就是魔境之中翡翠城的城主,年轻俊美的高帅富,迪斯。

数天之后,这位妹子在论坛上开始晒攻略,顺便晒了晒攻略完NPC的这段时间,她从对方手里得到的各种礼物。

迪斯一直是个很大方的NPC,平时正常剧情的时候,对于一般玩家的回礼也通常很有价值,可是这位妹子晒出来的几样道具,还是惹得许多人羡慕嫉妒恨得嗷嗷大叫。

一堆汉子混在其中,







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