重生之打造虚拟世界_分卷阅读141 首页

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   分卷阅读141 (第2/2页)

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技术部最近在收集打斗的声音,为了使整个打斗过程更加逼真和爽快,攻城狮们可以说是花费了大工夫。据说有人家里的煤气灶足足被开了三位的次数,结果惹得自家更年期老妈怒不可遏,当事人直接被拿着鸡毛掸子的老太太追了半个小区。

当然这是题外话。

不过技术部收集声音材料却是收集得相当用心。因为是修真题材,所以涉及了很是一些的法术招式。为了给这些招式配上合适的音效,大家都绞尽了脑汁。

一分功夫一分收获,这样的努力之下,战斗音效最后的效果自然也是异常出彩。

第62章

到八月底新引擎终于有了大致的雏形。虽说细节还不算十分完善,但是至少大致的样子已经出来了。

目前的人物模型和剧情内容都不是很多,只是一个粗陋的内部试玩版。林舒和居铭丰作为投资人,自然是有权利作为一批试玩的人的。

这时候游戏里只有两个角色模型,也就是上次测试语音控制系统的一男一女。不过与一般的传统设定有点不同,设定上女性角色走格斗路线,而男性角色走策略路线。

甚至于两者的3D人设依旧还没有经过进一步的详细设计,仍旧停留在当初的基础模型上。女侠只有一身碧绿色襦裙,上面却没有进一步设计的花纹或者装饰,显得简约到有些简陋。儒生则只有一身最简单的长袍。

不过这些都还是其次的。

这一次的战斗,明显比前一次更有打击感了。cao纵女侠的时候,女侠的动作也更加干净利落。同时比起同类战斗模式的网游,新引擎的战斗模式显然要简约和真实许多。

林舒之前还专门请了会武术的一些演员来进行专门的演示,然后让程序员解析动作,还原物理运动痕迹。这样编制出来的战斗动作,缺点是没有游戏中那么繁琐和酷炫,但好处是每个动作都能被看得一清二楚,打斗起来也更有真实感……让人更有成就感。

作为一款仙侠类的游戏,却并不在于各种光效上做花样,就算是五行法术,也不添加多余的光效,而只是以水流火焰的影像展现。

这样虽然缺了炫目彩光,却反而更有仙侠的感觉。

然后就是智能AI和语音识别技能的应用。

智能AI和语音识别技术在新游戏里面最大的作用,就是NPC开始能够和玩家进行对话了。

没错,是对话。

他们不再是一张简单的人设图,一个固定死的人物模型,抑或者是一段设定好的人物资料。

他们变成了能够进行一些基础对话,并且有自己性格和语气的NPC。玩家可以通过交换NPC的名称来选定对话对象,然后与之进行对话。NPC们和天晴娘使用的是同一个数据资料库,但人物性格会根据预设的性格规则而产生微妙的区别,因而出现不同的语气和回答。

由于游戏体积有限,林舒对于NPC反应的语句内容进行了限制,没有把人工智能设计得太过灵活和全面,而只让他们对有限的话题产生反应。总体来说,人工智能的等级相当之低,只是能让玩家稍微尝点儿味道的程度。

但是即使这样,对于大部







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